La Réalité Virtuelle
- Fritz-Karl
- 23 nov. 2017
- 2 min de lecture

Il y a peu j’ai fait une veille sur la Réalité Virtuelle et malheureusement je n’ai pas eu le temps de tout dire, donc, j’en profite pour le faire dans cet article.
La réalité virtuelle, un univers parallèle !
La réalité virtuelle est une véritable immersion sensorielle puisque qu’elle est en mesure de stimuler, selon les technologies utilisées, quatre de nos cinq sens : le toucher, la vue, l’ouïe et l’odorat, favorisant ainsi l’impression pour l’utilisateur de voyager dans l’espace et à travers différents mondes.
Les casques VR
La première chose qui nous vient a l'esprit quand on pense à la Réalité Virtuelle, ce sont les Casques VR.
Comme:
- L'Oculus Rift, sortie commerciale : mars 2016
- L'HTC Vive, sortie commerciale : avril 2016
- Le Playstation VR, sortie commerciale : octobre 2016
ainsi que plusieurs autres casques, comme ceux des téléphones mobile.
Les limites de la VR !
En théorie, la réalité virtuelle n’a de limites que celles imposées par les contraintes technologiques actuelles et l’offre proposée par les éditeurs et développeurs d’expériences virtuelles. Cependant, dans la pratique de nombreuses limites voient le jour au fur et à mesure que nous découvrons et utilisons cette technologie :
- Limites liées à la santé : plusieurs cas de troubles de l’orientation, de migraines, de perte d’équilibre ont été signalés, il faut donc respecter scrupuleusement les recommandations d’utilisation des fabricants et ne pas hésiter à consulter un médecin en cas de symptômes indésirables.
- Limites liées à l’impact social : une utilisation massive et prolongée de la VR fait penser à un monde où les interactions réelles, d’humain à humain pourraient être dépassées, voire révolues. Il faut noter que certains utilisateurs qui s’immergent facilement dans une expérience de ce type ont plus de mal à en ressortir ou risquent de montrer des signes de mal-être, de baisse de moral voire de déprime. Les expériences doivent être courtes et il est recommandé de conserver un contact extérieur régulier.
Retenons surtout que pour le moment la Réalité Virtuelle n’en est qu’à ses balbutiements et que de nombreux développements restent à mener.
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